我们把快手的发展分为三个阶段,可以发现公司在差异的发展阶段,面临不一样的竞争环境,接纳了不一样的发展计谋。下文我们将从公司的发展计谋、用户增长计谋、商业化、构造架构等方面来分析公司三个发展阶段的特点。总结来看:
① 2013-2016年,快手先是建立了“普惠、公平”的底层代价观,在此底子上,开辟出符合代价观的产物、创建相应氛围的社区。这段时期市场上并没有和快手定位相似度极高的竞品,快手的增长计谋相对和缓,公司重要精神是放在产物的打磨上,险些没有市场投放,依附去中央化的社区生态及低利用门槛的产物天然增长到4000万DAU、1.1亿MAU。团队构成非常简朴,根本是研发职员,只有百人规模。这个时期险些没有商业化。
② 2017-2018年,和快手定位非常靠近的抖音在2016年底上线,且增长势头很快,用户数在2018年中的时间赶超快手,快手为了应对竞争,改变了此前的天然增长计谋,开始加大市场投放、创建APP矩阵、投资源组建出海团队,固然并不是每个实验都取得了预期的结果,但不可否认,强盛的竞争对手加快了快手的发展,快手的MAU/DAU分别由17年初的1.2亿/4300万增长到2018年底的2.6亿/1.4亿,2018年的估值到达200亿美元。1)团队方面,2017年开始加大职业司理人的引入,并扩充了大量的运营职员,公司的人数由2016年的百人规模增长到2018年的6000余人。2)商业化方面,2016年底公司开始搭建商业化中台,而17、18年公司搭建了商业化团队,并上线、完满了商业化的干系产物和技能本领,2018年公司收入200亿元,大部分来自于直播打赏收入。
③ 2019-2020年,快手改变佛系发展计谋,定下20年春节前DAU破3亿的目的,在产物、社区运营、团队、商业化方面都做出应对。产物方面,推出了主攻下沉市场的“快手极速版”,相比主站功能和界面更轻便,接纳单列Feed流,并利用红包拉新,其用户增速远快于竞对的极速版产物;团队方面,一连引入运营、商业化、产物方面的人才,并对员工实验OKR稽核;运营方面,推出多项创作者扶持筹划,发掘各垂类的内容;商业化变现加快,除了直播打赏收入,公司在广告收入、直播电商方面定下了较高的增长目的。