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标题: 2024年无人互动直播范畴的一点见解和技能调研 [打印本页]

作者: 淘宝代运营    时间: 2024-8-23 08:36
标题: 2024年无人互动直播范畴的一点见解和技能调研
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除了 AI 赛道,我对互动直播,也可称为主动直播大概无人直播,但是我这里不是指无人直播带货,而是完全可以无人化,可以批量复制的直播范畴。紧张研究范畴照旧抖音,由于涉及到电商带货的的话,就须要研究更多规则,固然技能层面是相通的。这里不做重点研究。
以是研究方向就是娱乐直播,通过主播送礼得到收益。先聊聊互动直播,末了再讲讲一些技能方案。
互动直播原理

互动直播实现的原理很简单,就是根据直播观众的弹幕,礼物,关注信息举行互动。
比如:前几个月很火的女团舞蹈,观众送礼大概点赞,对应的女生发迹舞蹈。
就这么简单的模式,许多直播是日入万元,轻轻松松。
主动互动直播原理

主动互动直播是在互动直播的根本上,通过步伐实现用户互动的主动处置惩罚,包罗播放语言,播放音乐,播放视频,完成直播举动。
相比前面的真人互动,主动互动理论上收益应该比不外真人,但是可以和实现无人职守以及批量复制,这才有大概实现被动收入,以是这是我重点研究的方向。
主动互动直播现状

现在紧张有以下几种主动直播模式:
以上模式中女生舞蹈是最多的,紧张是由于真人舞蹈多了,累积了富足多的素材,以及受众群体也够大,其次是音乐播放的,然后是点歌的,剩下的不多,而且语音互动照旧以真人为主。
如果是视频切换类的主动直播,对素材大概步伐控制要求照旧挺高的,如果切换不自然,观众就一眼看出是主动的,大概就跑了。
预测的新的互动模式

由于抖音用户和流量富足大,以是一种模式出来的时间,很快就会有更多的创作者去模仿,然后很快就“烂大街”了,但是创新的模式总是少的,第一个吃螃蟹大概毒死也大概率先品尝到鲜味。
我这段时间探索了一下,大概可以通过以下方面可以举行新的互动模式的发掘:
使用到的技能方案

我对 "AI假造人互动直播" 这个方向做了一些技能调研,这里和各人分享一下:
假造主播技能
这两个是现在主流的假造主播技能方案,都是从二次元范畴发展起来的。支持通用模子转换和骨骼动作,而且都支持动作捕捉技能举行运行。
现在 live2d 和 VRM 都可以通过 unity 以及 ue 举行开辟使用。如果是要基于欣赏器的应用可以使用 three-vrm 举行开辟, live2d 可以用这个库: https://github.com/stevenjoezhang/live2d-widget
VRM 在线预览器
3D 模子下载
live2d : https://github.com/Eikanya/Live2d-model
和 https://github.com/evrstr/live2d-widget-models/tree/master
VRM 有 https://hub.vroid.com/
通用 3D 模子有: https://www.mixamo.com/
动作和面部捕捉用到的 AI 模块以及框架
https://github.com/google/mediapipe
mediapipe 是 google 推出的,现在在这个范畴使用的许多。
面部和动作捕捉比力好用的产物: https://github.com/xianfei/SysMocap
这篇文章是我在头条的第一篇文章,我本身的定位就是通过技能办理现实题目,而且是通过快速迭代试错的方式去找到最平衡的状态,这系列文章,我会针对主动互动直播做一些实践,感爱好的同伴可以关注我,随时和我一起实践。

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